Freitag, 11. April 2008

Der Rollenspieler im Konflikt zwischen den Erfahrungen der heutigen Welt und der vorgestellten möglichen zukünftigen alternativen Welt „Star Trek“

Provokative Frage: Tragen wir in unserem Rollenspiel, das in einer möglichen Zukunft spielt die Probleme von heute aus? Trägt unserer Charakter die gleichen Ansichten und Probleme, wie wir sie heute haben, herum?

„Im Vordergrund versuchen wir besonderen Wert auf den Geist der Entdeckung, der Versöhnung und der unbegrenzten Möglichkeiten nach dem Ideal von Roddenberry zu legen.“ (Internes Forum) Der Sinn des Lebens unseres Charakters besteht somit in der Arbeiten für das Allgemeinwohl?

Hat sich der Mensch von heute zu dieser Science Fiction „Zukunft“ ebenso weiterentwickelt oder verändert?
In der Star Trek Serie erfährt man leider sehr wenig über Alltagsprobleme. Es gibt weiterhin die üblichen Liebesgeschichten; Kunst, Kultur, Ästhetik scheinen einen großen Stellenwert zu haben, Wissenschaft natürlich, Forscherdrang. Stolz ist der Mensch auf die Erde, so wie sie ist. Negative Aspekte werden sehr selten angesprochen. Oft im Bereich wissenschaftlicher Ehrgeiz (Neid, Leistungsdruck), was sich aber vielleicht auch nur auf das Leben auf einem Raumschiff beschränkt (von der Erde erfährt man ja noch weniger).

Kennt Ihr Szenen aus Star Trek, in der Menschen tägliche innere Konflikte austragen müssen, mit denen wir uns heute noch nicht beschäftigen müssen/würden?
Ist Euch mal in den Serien eine Szene aufgefallen, die Ihr für deplatziert hieltet und die besser in ein anderes Sci-Fi-Szenario gepaßt hätte?
Warum sollte ein Mensch freiwillig z.B. was weiß ich... einen "Beamtenjob" annehmen, den ganzen Tag langweiligen Bürokram erledigen, und nicht einmal dafür bezahlt werden?
Was, wenn nicht Reichtum, streben die Menschen auf der Erde an? Nicht jeder ist ein geborener Künstler/Wissenschaftler usw. wenn nicht eine finanzielle, so wird es doch eine Bildungsunterschicht geben? Was würden diese Menschen im Leben auf der Erde anstreben? (nachzulesen >>hier<<)

Vielen Dank an Adina :)

Links:

Wie viel Star Trek braucht die ÖSF?


Lebenseinstellung der Menschen im StarTrek24.Jhr.

Mittwoch, 9. April 2008

Auch eine virtuelle Gemeinschaft kommt ins "Alter"

Wusstet ihr schon, dass die ÖSF am 14.09.2008 10 Jahre alt wird?

Für eine Gemeinschaft im schnelllebigen Internet ist das eine beachtliche Leistung! Denn eine Gemeinschaft, wie wir sie sind, lebt im immerwährenden Konflikt des ständigen Wandels und der Langsamkeit einer sich durch alle Ebenen der Gemeinschaft vollziehenden Veränderung. Jeden Tag wird eine solche Herausforderung gemeistert. Ich schaue mit Neugier, Spannung und ein wenig Stolz diesem Tag entgegen.

Dienstag, 8. April 2008

Ankündigung: ÖSF-Mailadressen

Jedes ÖSF Mitglied hat ab sofort die Möglichkeit ein eigenes Postfach auf dem ÖSF Server einrichten zu lassen. Das Postfach ist für aktive ÖSF Mitglieder kostenlos. Die Größe des wird vorerst auf 100MB beschränkt. Alle E-Mail Adressen enden vorerst auf "name@oesf.at" später wird auch die Endung "name@oesf.com" möglich sein.

Ihr bekommt eine solche Adresse, in dem ihr Jonathan Scott (Serveradmin der OeSF )ganz einfach eine Mail, mit der Bitte um Erstellung eines Account zukommen lasst. Die Zugangsdaten und alles weitere, erhaltet ihr dann direkt von ihm. :-)

Wer hat die Macht in der ÖSF?

Ihr denkt der KAD (kommandierende Admiral)? Wer so denkt, hat sich von den vordergründigen sozialen Strukturen in die Irre leiten lassen!

Wie leicht wird doch die eine Realität mit der anderen verwechselt ;) und wie gern lässt sich der Mensch mit einem flüchtigen Blick beirren ;).
Die Strukturen unserer Community legen ganz offen dar, an der Spitze steht der KAD. Und der steht dort gut ;), schließlich wird er von der ganzen Gemeinschaft „auf Händen“ getragen. Oder aber er hat der ganzen Gemeinschaft zu dienen, aber das klingt leider nicht so gut für ihn. ;)

Dennoch, wer ihn an der Spitze sieht, sieht an die falsche Stelle! Das Leben ist ein Spiel mehrerer Wirklichkeiten. Die existentiellere und somit grundlegende Wirklichkeit stützt die Wirklichkeit des Rollenspiels. Das heißt nichts anderes als, dass der KAD nach der Facon des Domaininhabers „tanzen“ muss, der praktischerweise unser RAC ist, James William Reynolds.

Wer hat nun die Macht, der RAC oder der KAD? *grübelnd zwischen beiden hin- und her schau* ;)